Découvrez au travers de cette vidéo de Gregor Mynarsky les possibilités qu'offre le moteur de rendu gratuit et open source Yararay.


5 commentaires:

  1. PBRN on 15 avril 2010 à 13:17

    Yafaray est un bon moteur de rendu, qui maintenant gère les particules, le SSS...
    il reste aussi les Nodes comme va le faire LuxRender !! C'est aussi incontournable, vu que la plupart des logiciels de modélisation les utilisent !

    C'est sûr que tant qu'il y a de la compétition, il y a de l'évolution !

     
  2. vfx'n'3d (Riko) on 19 avril 2010 à 13:44

    Sais tu quant il va être en version final pour Blender 2.5?

     
  3. PBRN on 20 avril 2010 à 12:22

    Je ne sais pas du tout !
    Tout dépend de l'avancement du développement. L'API Python pour Blender 2.5 ayant été remanié et il faut laisser le temps aux bénévoles pour réadapter les scripts à 2.5 !
    Il commence à y avoir des scripts que l'on peut intégrer dans les Addons !
    Maintenant, les scripts doivent être conçus pour s'intégrer dans les menus et les barres d'outils de Blender 2.5 !
    Ce n'est plus la peine de chercher la fenêtre Python des anciennes versions !

    Il y a d'autres moteurs qui vont être intégrés Comme PovRay qui est un excellent moteur de rendu, bien entendu aussi LuxRender, Yafaray et d'autres...

    Le problème tourne surtout autour des scripts d'exportation, mais ça va venir et je pense que pour la 2.6, ce sera OK !

     
  4. umxprime on 21 avril 2010 à 11:11

    Pour info Yafaray ne permet pas de faire du Raytraced Motion Blur (du motion blur au rendu) pour le moment.
    2 projets GSOC 2010 devraient plancher dessus d'ici peu.
    Le segment vidéo qui montre le personnage animé avec du Motion Blur est en fait un Motion Blur ajouté en post via les nodes de compositing de Blender, donc strictement rien à voir avec les capacités mêmes de Yafaray.

     
  5. vfx'n'3d (Riko) on 21 avril 2010 à 22:27

    Merci pour ces informations complémentaires!

     

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