
Vous pourrez consulter ici sur le site de Ronen Bekerman le making of de l'illustration intitulée House to Catch a Forest réalisée par Celestino Geronimo avec le logiciel 3ds Max et le moteur de rendu VRay.
Making of - House to Catch a Forest
by vfx'n'3d (Riko) | 12.4.10 in 3ds max, architecture, Making of, vray |
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Voici un blog traitant au travers de petites brèves du cinéma, de la 3D, de la 2D, des effets spéciaux, de la motion graphics et bien d'autres choses...
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