Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de l'illustration intitulée Motorball Gally réalisée par Tommy Wong avec les logiciels Maya, Blender et ZBrush.
Pourquoi utiliser des filtres optiques ?
Il y a 9 heures
by vfx'n'3d (Riko) | 3.12.10 in blender, femme, girl, Making of, Maya, ZBrush |
Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de l'illustration intitulée Motorball Gally réalisée par Tommy Wong avec les logiciels Maya, Blender et ZBrush.
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