Voici deux courtes vidéos trouvées sur le net qui montrent comment Double Negative ont travaillé sur la post production du film Cloverfield.
Cloverfield - 2 vidéos sur la post-prod
by vfx'n'3d (Riko) | 31.5.08 in Cloverfield, effets speciaux, Making of, vfx, visual effects | commentaires (0)
Kung Fu Panda - Behind the Scenes
by vfx'n'3d (Riko) | 31.5.08 in behind the scenes, Kung Fu Panda, Making of | commentaires (0)
Resident Evil III - les miniatures
by vfx'n'3d (Riko) | 26.5.08 in maquette, miniature, resident evil, vfx | commentaires (0)
Voici une petite vidéo traitant des effets spéciaux de la série Heroes:
Adrian Baluta nous propose le making of de son illustation "Ready to fly" ici.
Tutoriel Fusion - Faire de la pluie
by vfx'n'3d (Riko) | 25.5.08 in fusion, tutorial, tutoriel | commentaires (0)
Nile Hylton (rigging & mel script) et Chris Andrews (modelling) nous propose cette vidéo dans laquelle nous avons la démo du rigging d'une sale bestiole mi-homme mi-araignée!
Voici une vidéo présentant différents travaux de Chris Mc Laughlin (avec les breakdonws s'il vous plait!).
Par contre je vous préviens... La musique donne un peu envie de faire dodo!!!
Occlusion plus rapide avec le FG
by vfx'n'3d (Riko) | 24.5.08 in final gather, Maya, Occlusion | commentaires (0)
Ptichat ( de la team 3DVF) nous montre à cette page comment se servir d'un node de Mental Ray (sous Maya) pour calculer la passe d'occlusion à l'aide du Final Gather.
Voici 35 making of des femmes virtuelles les mieux réalisées au monde : ici.
Le site Photoshop Lady nous fait une liste des 50 tutoriels photoshop les plus vus!!!
ici
Retouching futuriste avec de jolies femmes
by vfx'n'3d (Riko) | 24.5.08 in photoshop, retouch | commentaires (0)
Je vous présente aujourd'hui le fabuleux travail que fait Blustbrüder (A la fois un photographe et un pro du retouching)!
S'il y a une rubrique à voir sur son site c'est la rubrique "making of"!!!
Big Buck Bunny
by vfx'n'3d (Riko) | 24.5.08 in animation, big buck bunny, blender, film | commentaires (0)
Et voila! Le film Big Buck Bunny vient de sortiren dvd et il est disponible à l'achat ici pour la somme de 34 euros!
Rappelons que ce film a été réalisé avec le logiciel Blender!
Voici la bande annonce:
Ingrid Bergman a été modélisé par Max Edwin Wahyudi. Vous pouvez voir le making of à cette adresse.
Nouveau DVD video Copilot - The bullet
by vfx'n'3d (Riko) | 20.5.08 in video copilot, VideoCopilot | commentaires (1)
Le nouveau DVD de tutoriaux Video copilot dédié à After Effects viens de sortir!!
Son nom : The Bullet
Fallen est une animation super sympa 3D réalisée par Wolfram Kampffmeyer et Sascha Geddert.
Je vous laisse la regarder!
Je trouve cette animation magnifique de tous points de vue ( scénario, réalisation, rigging, particules,...)... et vous?
Le site : Animation 3D
3d Total et Grow It vous propose d'imprimer vos modélisations en 3d!!!
Enfin je veux dire en sculpture!!!
Pour en savoir un peu plus cliquez ici!
Concours pour les utilisateurs de RealFlow
by vfx'n'3d (Riko) | 14.5.08 in concours, realflow | commentaires (0)
Une petite info que l'on m'a transmise...
Le forum français de Realflow propose un concours ici.
Je cite : "Le sujet est simple, Splash ! A vous de composer autour de ce mot, vous êtes "quasiment" libre ! Ce concours est ouvert à tous, debutant comme confirmé, alors prenez le temps d'y participer, tous le monde peut gagner mais aussi apprendre lors de ce concours"
Et "Grâce à la gentillesse de Next Limit, le vainqueur se verra remettre un T-Shirt, un poster, un stylo ainsi qu'une clé USB, le tout siglé Next Limit".
Fin du concours le 1er juillet 2008!!!
Splash!!!
Beowulf - Interview vidéo
by vfx'n'3d (Riko) | 13.5.08 in Beowulf, pixologic, ZBrush | commentaires (0)
Vous trouverez à cette adresse le site du magazine RF Magazine.
Comme vous l'avez certainement compris, ce magazine est consacré au soft Realflow.
Bonne lecture.
Bande Annonce - The strangers
by vfx'n'3d (Riko) | 12.5.08 in bande annonce, horreur, the strangers | commentaires (0)
Behind the scenes - Pearl Harbor
by vfx'n'3d (Riko) | 12.5.08 in behind the scenes, Making of, micheal bay, pearl harbor | commentaires (0)
Amis amoureux de Blender, cet article est pour vous!!!
Vous trouverez ici tout pleins de magazines traitant de votre soft 3d préféré en libre téléchargement!!!
Bonne lecture!
Expression et scripting sous After effects
by vfx'n'3d (Riko) | 11.5.08 in After Effects, expression, rotoscopie, script | commentaires (0)
Nabscripts est un site qui explique le fonctionnement des expressions et des scripts sous After Effects.
Vous y trouverez des tutorials, des explications, des exemples, et bien sur des scripts ( dont le fameux RotoTools que je ne quitte plus qui permet de faire une sorte de rotoscopie "automatique" basée sur le système du tracking)
Mr X. Inc. est une boite d'effets spéciaux assez talentueuse basée à Montreal et Toronto.
L'équipe à travaillé sur les films plutôt connus comme Resident Evil III, Dawn of the Dead, Wrong Turn...
Je vous laisse regarder leur demo reel qui va vous faire pleurer !!!
Tutoriel 3ds Max : Tension de surface
by vfx'n'3d (Riko) | 10.5.08 in 3ds max, tutorial, tutoriel | commentaires (0)
Vous trouverez ici un tutoriel de Nicso pour realiser une tension de surface sous 3ds Max.
Bande annonce : Igor
by vfx'n'3d (Riko) | 10.5.08 in 3d, animation, bande annonce, igor | commentaires (0)
Tutoriel - Retopology sur un OBJ avec Zbrush
by vfx'n'3d (Riko) | 10.5.08 in arnaud ceysson, retopology, tutorial, tutoriel, ZBrush | commentaires (0)
Matte painting avec Vue.
by vfx'n'3d (Riko) | 9.5.08 in bande annonce, ilm, matte painting, Vue 6 infinite | commentaires (0)
ILM a utilisé le programme Vue pour certains plan du film The Spiderwick Chronicles.
Voici l'article et la bande annonce de ce film.
Ray Fire est un plugin pour 3ds Max que tout le monde y a déjà rêver!!!
Il permet de tout casser à la manière de Blastcode sous Maya!!!
Tutoriel 3ds Max : Une Ambient Occlusion avec l'alpha
by vfx'n'3d (Riko) | 9.5.08 in 3ds max, alpha, Occlusion, tutorial, tutoriel | commentaires (0)
Charanjeev Sawhney a écrit un tutoriel pour CG Arena ici.
Il explique comment réaliser une pass d'occlusion avec l'alpha.
Partagez :
Tutoriel 3ds Max : Une Ambient Occlusion avec l'alpha
Interview : Arnaud Ceysson (CG Artist)
by vfx'n'3d (Riko) | 8.5.08 in arnaud ceysson, interview | commentaires (0)
Salut! Peux tu te présenter aux lecteurs?
Je m'appelle Arnaud Ceysson, j'ai 22 ans et je suis étudiant à l'école supérieure d'infographie ARIES Grenoble. Je suis passionné par tout ce qui touche à l'image, que ce soit la photographie, le trucage, la 3d et les art traditionnels.
Qu'est-ce qui t'as poussé a rentrer dans le monde de l'infographie et plus précisément de la 3d, comment as-tu commencer et par quoi?
Ce qui m'a poussé a rentrer dans le monde de l'infographie, et bien en fait j'ai été élever avec un mélange assez spécial qui se compose de Star Wars, E.T, et The Land Before Time ( un dessin animé produit par Steven Spielberg et George Lucas,), sans oublier la littérature de Isaac Asimov.
Et je crois que le déclic s'est produit après deux film que j'ai vu au cinéma : Jurassic Park et Toy Story.
Depuis j'ai toujours eu cette idée de travail dans ce milieu, mais après je ne sais toujours pas trop dans quelle direction exactement me tourner, il y a tellement de choses intéressantes à faire.
Après pourquoi la 3d: car c'est un moyen qui permet tellement de créations différentes, que se soit de la création d'image fixe, ou d'animation.
Le premier soft de 3d que j ai ouvert devait être 3dsmax R2 je pense... Il y a près de 6 ans je crois car j'avais lu quelque part dans un forum, qu'il était utiliser dans les studio d'animation.
Quelle est ta spécialité?
Une spécialité... En fait je n'en ai pas encore , même si je pense m'orienter vers l'animation.
Je cherche aussi a bien comprendre tout les procédés tel que la modélisation, le rig ou bien la compo (= compositing).
Deux ou trois logiciels que tu ne quittes jamais et pourquoi...
Zbrush, maya, Fusion, et photoshop, avec ça tu peux quasiment faire se que tu veux dans tout les domaines!
Quels sont tes méthodes pour mener à bien le rendu final d'une image ou d'une animation?
La pipeline "habituelle", un petit croquis pour voir dans quelle direction je vais, Zbrush pour la modélisation, maya pour l'animation/rendu, et après toshop ou Fusion pour le compositing ; même si desfois je passe le croquis!
Quelle est la chose à réaliser que tu trouve le plus complexe a faire dans la 3d et pourquoi?
Le rendu,car c est vraiment un stade ou il faut gérer beaucoup de paramètres à la fois: rendu, shader, texture, cadrage....
C est un peu le passage "critique".
Quels conseils peux tu donner aux débutants?
De s'accrocher (un petit rire de compassion car nous avons tous été débutants!), de ne jamais lasser tomber, et surtout faire du dessin avant (pour bien connaitre l'anatomie par exemple), et d'être ouvert ^^ .
Quels sont les site que tu visites quasiment tous les jours?
http://vfx-3d.blogspot.com/, http://www.evermotion.org/, http://forums.cgsociety.org/, http://www.zbrushcentral.com/, et aussi un tres bon forum francophone : http://www.3dscool.com/
Tes projets pour l'avenir?
Plein de choses : un court métrage, quelle idée d'image, et aussi en ce moment la vidéo de la modélisation d'un personnage entièrement crée sous Zbrush. (voir à la fin de l'article une preview).
Et pour finir en rigolant un peu : geek ou pas geek!!!!
100 % geek ^^!!!
Je remercie Arnaud d'avoir bien pris le temps de répondre à toutes mes questions et je lui souhaite une bonne continuation!
Son site : http://acreation.nuxit.net/
Behind the scene du film A.I.
by vfx'n'3d (Riko) | 4.5.08 in ai, behind the scenes, ilm, post-prod, sfx, vfx | commentaires (0)
Introduction au subsurface scattering
by vfx'n'3d (Riko) | 3.5.08 in free, Gnomon School, gnomonology, gratuit, tutorial, tutoriel | commentaires (0)
Voici un tutoriel gratuit sur le subsurface scattering pour Maya et Mental Ray.
Le lien.
Et un grand merci à Alex Alvarez pour ces tutoriels de qualité!!!
Des objets 3d gratuits sur IMMI
by vfx'n'3d (Riko) | 3.5.08 in 3ds max, freeware, gratuit, obj | commentaires (0)
Vous êtes en pleine prod et vous n'avez point le temps de modéliser un lavabo, un crâne, un salon,...
Et bien, ce site est fait pour vous puisqu'il propose quelques fichiers .max gratuits!!!
La pub Snickers
by vfx'n'3d (Riko) | 3.5.08 in fx, intégration, Making of, pub, snickers, vfx | commentaires (0)
Réaliser une chenille avec 3ds Max
by vfx'n'3d (Riko) | 3.5.08 in 3d, 3ds max, chenille, emob, tutorial, tutoriel | commentaires (0)
Vous trouverez sur Emob les 17 premières minutes d'un tutoriel pour réaliser des chenilles ( à la "Wall-E"!) sous 3ds Max.
Voici le lien.
C'est la chenille qui redémarre! lala lala lalala!
Bon okay, j'arrête!
Le site de ZBrush
by vfx'n'3d (Riko) | 2.5.08 in 3d, modelisation, pixologic, ZBrush | commentaires (0)
Le site de Pixologic (l'éditeur de ZBbrush) est maintenant en français via ce lien.
Bonne visite.
Vous trouverez un tutoriel pour tout connaitre de VRay sur 3ds max.
C'est par ici que cela ce passe!
The Gates of Hell (making of)
by vfx'n'3d (Riko) | 2.5.08 in 3d, 3ds max, door, Making of | commentaires (0)
Voici un superbe making of : The Gates of Hell!
Un bon site de matte painting
by vfx'n'3d (Riko) | 2.5.08 in 3d, matte painting, vfx | commentaires (0)
Voici un site que tout le monde doit connaître. Il est consacré au matte painting.
Voici le lien.